Cómo la Inteligencia Artificial Está Transformando los Videojuegos

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Por: Redacción

Jueves, 12 de septiembre del 2024

La inteligencia artificial (IA) está revolucionando diversas áreas, y el mundo de los videojuegos no es la excepción. Según Peter Molyneux, creador británico de juegos como Populous (1989) y Fable (2004), la IA generativa permitirá que cualquier persona pueda desarrollar un videojuego simplemente proporcionando una indicación básica, como “crea un juego de batalla en este lugar”. La IA se encargaría de crear personajes, diálogos, voces y animaciones, facilitando el acceso a la creación de juegos y reduciendo significativamente los costes.

Molyneux considera que la IA será un punto de inflexión en el desarrollo de videojuegos, transformando cómo se crean y experimentan los juegos. Destaca que la IA generativa podría realizar grandes partes del trabajo creativo, permitiendo a los desarrolladores concentrarse en aspectos más específicos del diseño.

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, comparte una visión similar sobre el futuro de la IA en los videojuegos. Mikami sugiere que en 25 años o más, podríamos ver juegos completamente generados por IA, con personajes que actúan y reaccionan de manera autónoma. Aunque reconoce que cambiar escenarios es limitado, confía en que las animaciones y las decisiones de los personajes se verán profundamente influenciadas por la IA. Este enfoque en la autonomía de los personajes podría llevar a una evolución significativa en la narrativa y el gameplay.

Ambos expertos coinciden en que la IA transformará la industria, haciendo la creación de videojuegos más accesible y posiblemente cambiando el papel de los diseñadores en el futuro. La integración de la IA promete no solo revolucionar el proceso creativo, sino también redefinir la experiencia del jugador en formas aún por descubrir.

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